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Ginkana

Ginkana de cumpleaños para adultos: ideas para casa o parque

Una ginkana de cumpleaños para adultos funciona si es corta, tiene retos fáciles y no obliga a nadie a hacer el ridículo. Pruebas listas para montar en una tarde.

Persona con un disfraz rojo acolchado con detalles dorados

Una ginkana suena a cosa de niños, pero con adultos funciona de maravilla. La clave es que haya retos cortos, equipos pequeños y un premio simbólico. Y que nadie tenga que cantar sin ganas.

Cómo se organiza

  1. Divide a los invitados en equipos de tres o cuatro personas, mezclando conocidos con desconocidos.
  2. Prepara entre seis y ocho pruebas en tarjetas, en sobres numerados.
  3. Marca un tiempo límite total, de cuarenta y cinco minutos a una hora.
  4. Elige un árbitro que puntúe, con libreta y mucha cara dura.
  5. Cierra con un premio simbólico: una botella, un diploma o el derecho a elegir la canción.

Pruebas que funcionan

  • La foto imposible: hacerse una foto del equipo imitando un cuadro famoso con lo que haya a mano.
  • El objeto misterioso: encontrar algo de cada color pedido en un minuto.
  • La carrera de la cuchara: llevar un huevo cocido o una pelota en la cuchara, sin tocarla con las manos.
  • La adivinanza del cumpleañero: preguntas sobre su vida, con puntos por acertar.
  • La mímica de grupo: un equipo representa una película gallega o conocida; el otro adivina.
  • El mensaje cifrado: descifrar una frase con un código sencillo para llegar a la tarta.

En casa o en el parque

En casa, aprovecha cada habitación como una «sala» con su prueba. En el parque, usa bancos, árboles y papeleras como puntos de control. En Galicia, comprueba antes la previsión del tiempo (ver el plan B de la lluvia).

Si hay mucha gente que no se conoce, empieza con pruebas de presentación. Y si alguien no quiere participar, que sea ayudante de arbitraje. Todos tienen un papel.

Un guion de ejemplo

Prueba uno: tres equipos, siete pruebas y cincuenta minutos. Empieza con la foto imposible, sigue con el objeto misterioso, mete la carrera de la cuchara en el centro y cierra con la adivinanza del cumpleañero. La última pista lleva a la tarta.

Ten un reloj visible, una libreta para los puntos y un sobre para cada prueba. Así no tienes que explicar nada: cada equipo lee y actúa.